In unserer heutigen digitalisierten Gesellschaft ist das Internet ein Medium geworden, das nicht mehr vom Alltag wegzudenken ist. Dies gilt vor allem für Jugendliche und junge Erwachsene: von der Kommunikation mit Gleichaltrigen und Bezugspersonen über Unterhaltung, Inspiration und Informationsrecherche bis hin zur Möglichkeit mit Identitäten zu experimentieren hat ihnen das Internet so einiges zu bieten. Vor allem Online-Spiele haben im Laufe der letzten Jahre zunehmend an Popularität gewonnen. Was ist aber mit den aktuellen Diskussionen über Internet- und Spielsucht und den negativen Konsequenzen auf die mentale Gesundheit der Spieler? Inwieweit können Online-Spiele die Identitätsentwicklung von Jugendlichen sogar unterstützen? Sind Online-Spiele nun "gut" oder "schlecht"? Welche Auswirkungen haben Online-Spiele tatsächlich auf die junge Generation? Lesen Sie das Buch und Sie werden es erfahren.