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Learn to Create Immersive Content with WebGL, Three.js, and A-Frame
1st ed.
1. Dezember 2020
Apress / Springer, Berlin
978-1-4842-6317-4
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Broschiertes Buch
Create Immersive VR Experiences Leveraging Unity3D and Virtual Reality Toolkit
First Edition
Februar 2020
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978-1-4842-5487-5
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