La presente investigación aborda como tema esencial la usabilidad para Paseos o Recorridos Virtuales, presentando la definición de principios de usabilidad a seguir para este tipo de producto y la propuesta de diseños realizados como casos de estudio a diferentes paseos virtuales, desarrollados por equipos de la Facultad Regional Granma de la Universidad de las Ciencias Informáticas a museos importantes que pertenecen al patrimonio cultural de la provincia, posibilitando que los sistemas de realidad virtual sean fáciles de usar y que los usuarios queden satisfechos durante la interacción con el producto, además, sirve de base para la elaboración de evaluaciones de usabilidad para este tipo de entorno, donde se presenta la propuesta de aplicación de un test.