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  • Format: ePub

A proposta do encontro ArTecnologia, que ocorreu no Programa de Pós Graduação em Comunicação, da Faculdade de Comunicação Social da UERJ, em junho de 2012, foi encaminhar algumas reflexões em torno da complexa relação entre arte e tecnologia, trazendo alguns questionamentos pontuais, tais como: Os públicos se transformam a partir do acesso a obras de artes mediadas tecnologicamente? De que modo? Como as artes dialogam com o entretenimento em meio a uma cultura fortemente midiática? Seriam os games novas expressões de arte? Informações visualizadas através de mapas digitais e outras interfaces…mehr

  • Geräte: eReader
  • mit Kopierschutz
  • eBook Hilfe
  • Größe: 4.73MB
Produktbeschreibung
A proposta do encontro ArTecnologia, que ocorreu no Programa de Pós Graduação em Comunicação, da Faculdade de Comunicação Social da UERJ, em junho de 2012, foi encaminhar algumas reflexões em torno da complexa relação entre arte e tecnologia, trazendo alguns questionamentos pontuais, tais como: Os públicos se transformam a partir do acesso a obras de artes mediadas tecnologicamente? De que modo? Como as artes dialogam com o entretenimento em meio a uma cultura fortemente midiática? Seriam os games novas expressões de arte? Informações visualizadas através de mapas digitais e outras interfaces expressariam de modo singular o encontro da tecnologia e da artes na contemporaneidade? Quais os exemplos mais significativos de artistas que tecem suas obras exclusivamente a partir das tecnologias digitais contemporâneas? Como os museus estão lidando com o cenário midiático e tecnológico hodierno?...Nesta publicação, temos representantes de oito distintas universidades, do Brasil, da Espanha e do México - UFRJ - Universidade Federal do Rio de Janeiro (Br), Universidade de Granada (Es), Instituto Tecnológico de Monterey, Guadalajara (Mex), Universidade Nebrija (Es), Universidade de Murcia (Es), ESPM - Escola Superior de Propaganda e Marketing (Br), UERJ - Universidade do Estado do Rio de Janeiro (Br) e Universidade Complutense de Madri (Es). Já o encontro anual do ArTecnologia de 2013, ocorre em novembro, na Universidade Complutense de Madri, evidencia o crescimento do grupo original, com a chegada de novos parceiros institucionais e acadêmicos, dentre os quais se destacam o Media Lab Prado (Espanha) e o ESPM Media Lab, da ESPM (Brasil). Desejamos uma excelente leitura!

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Autorenporträt
Vinicius tem graduação em Psicologia pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (1991), pós graduação(lato senso) em Saúde Mental pelo Instituto de Psiquiatria da UFRJ(1993), mestrado em Psicologia pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (1996) e doutorado em Comunicação pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (2002), com formação complementar (bolsa doutorado sanduíche) no McLuhan Program in Culture and Technology, da Universidade de Toronto, Canadá(2001). Pós doutorado no The Brown Institute for Media Innovation, na Universidade Columbia, NYC (EUA), 2015/2016. É professor da Faculdade de Comunicação Social e do Programa de Pós Graduação em Comunicação da Universidade do Estado do Rio de Janeiro. Concebeu e dirigiu o ESPM MEDIA LAB (ESPM-SP; 2010-2016). É pesquisador associado do McLuhan Program in Culture and Technology, da Universidade de Toronto, Canadá. É sócio-fundador e foi presidente da ABCiber - Associação Brasileira dos Pesquisadores em Cibercultura(biênio 2012-2013 e 2013-2015). É autor do livro "Estendendo McLuhan - Da Aldeia À Teia Global" (Sulina, 2011) e organizador de outros sobre cultura digital, tais como "Cultura Digital Trash_ (e-Papers, 2007), ArTecnologia, vol 1 (Buquidigital, 2012), vol 2 (Univ. Complutense de Madri, 2014) e vol 3 (Liquidbook, 2016). Suas pesquisas e estudos situam-se, principalmente, em torno das tecnologias da comunicação, linguagens midiáticas, cibercultura, arte midiática, linguagens publicitárias e jornalísticas em meios digitais, estudos das materialidades dos meios e a Escola de Toronto de Comunicação, especialmente, a obra de Marshall McLuhan.