Cel'ju raboty yavlyaetsya razrabotka perspektivnogo podhoda organizacii parallel'nyh vychislenij na GPU. V rezul'tate razrabotki sozdan programmnyj produkt, pozvolyajushhij vizualizirovat' slozhnye fizicheskie jeffekty v 3D-prostranstve, kotorye illjustrirovany primerom zadachi N tel. Primer pokazyvaet jeffektivnost' predlagaemogo metoda rasparallelivaniya. Provedeno issledovanie po sovmestnomu ispol'zovaniju tehnologij CUDA i DirectX. V rezul'tate issledovaniya byla razrabotana metodika vizualizacii fizicheskih jeffektov s pomoshh'ju bibliotek CUDA i DirectX. Razrabotannaya metodika predusmatrivaet gibkost' v reshenii zadach vizualizacii fizicheskih jeffektov i shirokie funkcional'nye vozmozhnosti. Aktual'nost' raboty zakljuchaetsya v ispol'zovanii vysokoproizvoditel'nyh vychislenij na GPU-sistemah dlya resheniya zadach vizualizacii slozhnyh zadach analiza i obrabotka izobrazhenij, simulyacii fizicheskih zakonov, modelirovaniya dinamiki gazov i zhidkostej, resheniya zadach komp'juternogo zreniya i drugih.