This beginner's guide presents the essential aspects of creating 3D art: 3D space, modeling, rendering, and animation. It builds readers' understanding of 3D graphics from the ground up, explaining the fundamental mechanics of the most important aspects of 3D art in a software-independent manner. The book also explains the mathematical functions of 3D art in non-mathematical terms, which allows readers to understand the nature of the underlying structure without needing to calculate the math.
Hinweis: Dieser Artikel kann nur an eine deutsche Lieferadresse ausgeliefert werden.
Hinweis: Dieser Artikel kann nur an eine deutsche Lieferadresse ausgeliefert werden.