CORDIC es una clase de algoritmos de desplazamiento y suma para la rotación de vectores en un plano, utilizados para el cálculo de funciones trigonométricas, multiplicación, división y conversión entre sistemas numéricos binarios y mixtos de aplicaciones DSP, como la transformada de Fourier. Existen diferentes tipos de algoritmos CORDIC modificados desarrollados para minimizar la iteración, reducir el tiempo de ejecución y el área, y aumentar la eficiencia. La velocidad y el área son los parámetros más importantes a nivel de implementación VLSI, el área también es importante ya que más área significa más coste del sistema. Dado que el cálculo de funciones elementales domina el tiempo de ejecución de la mayoría de los algoritmos DSP, es necesario un algoritmo CORDIC de alta velocidad. El principal inconveniente del algoritmo CORDIC es que para converger a N bits de precisión, se requieren N iteraciones. Por lo tanto, la velocidad de ejecución es menor a medida que las iteraciones son más la eficiencia también disminuye.
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