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Produktbild: Learning C# by Programming Games

Learning C# by Programming Games

54,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

12.12.2020

Abbildungen

XXVI, 512 p. 66 illus., 34 illus. in color.

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

512

Maße (L/B/H)

25,4/17,8/2,9 cm

Gewicht

1003 g

Auflage

Second Edition 2019

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-662-59254-0

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Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

12.12.2020

Abbildungen

XXVI, 512 p. 66 illus., 34 illus. in color.

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

512

Maße (L/B/H)

25,4/17,8/2,9 cm

Gewicht

1003 g

Auflage

Second Edition 2019

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-662-59254-0

Herstelleradresse

Springer-Verlag KG
Sachsenplatz 4-6
1201 Wien
AT

Email: ProductSafety@springernature.com

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  • 1 Building Your First Game Application.- 2 What Is Programming?.- 3 Game Programming Basics.- 4 Creating a Game World.- 5 Showing what the Player is Doing.- 6 Reacting to Player Input.- 7 Basic Game Objects.- 8 Communication and Interaction Between Objects.- 9 A Limited Number of Lives.- 10 Organizing Game Objects.- 11 Finishing the Game.- 12 Dealing with Different Screen Sizes.- 13 Arrays and Collections.- 14 Game Objects in a Structure.- 15 Gameplay Programming.- 16 Finishing the Game.- 17 Better Game State Management.- 18 User Interfaces and Menus.- 19 Loading Levels from Files.- 20 Gameplay Programming.- 21 Finishing the Game.- 22 Creating the Main Game Structure.- 23 Animated Game Objects.- 24 Game Physics.- 25 Intelligent Enemies.- 26 Finishing the Game.