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Este manual de tres capítulos cubre los conceptos básicos necesarios para aprender programación orientada a objetos (POO) en Java, de acuerdo con el plan de estudios oficial [7]. El objetivo general de este manual es introducir a los alumnos de 2º curso de la rama de Informática Matemática (MCS) en el pensamiento computacional para la resolución de problemas, comprender los fundamentos básicos de la programación orientada a objetos y dominar las técnicas de diseño de programas avanzados en lenguaje Java. No requiere, por supuesto, ningún conocimiento previo de la materia, pero sí supone que el…mehr

Produktbeschreibung
Este manual de tres capítulos cubre los conceptos básicos necesarios para aprender programación orientada a objetos (POO) en Java, de acuerdo con el plan de estudios oficial [7]. El objetivo general de este manual es introducir a los alumnos de 2º curso de la rama de Informática Matemática (MCS) en el pensamiento computacional para la resolución de problemas, comprender los fundamentos básicos de la programación orientada a objetos y dominar las técnicas de diseño de programas avanzados en lenguaje Java. No requiere, por supuesto, ningún conocimiento previo de la materia, pero sí supone que el alumno ha adquirido los fundamentos de la programación procedimental, como tipos, variables, bucles, funciones, etc., aprendidos en el primer curso de MI.Al finalizar el curso, el alumno será capaz de: 1) Escribir un programa funcional en Java.2) Encontrar una solución a un problema sencillo utilizando el enfoque orientado a objetos. 3) Utilizar la noción de herencia como técnica de desarrollo más avanzada para enriquecer, especializar y jerarquizar el código.
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Autorenporträt
Ladott.ssa Asmaa Bengueddach è docente senior presso l'Università di Orano 1, docente del Dipartimento di Informatica e membro del Laboratorio di Informatica di Orano (LIO).Alia MAALOUL è docente universitario di informatica e tecnologo senior presso l'Institut Supérieur des Etudes Technologiques de Gabès (Tunisia).