Simulation interactive de corps mou à deux couches élastiques avec OpenGL
Miao Song
Broschiertes Buch

Simulation interactive de corps mou à deux couches élastiques avec OpenGL

Conception et développement d'un cadre basé sur OpenGL pour la déformation dynamique d'objets élastiques uniformes à deux couches

Versandkostenfrei!
Versandfertig in 6-10 Tagen
31,99 €
inkl. MwSt.
PAYBACK Punkte
16 °P sammeln!
Ce travail présente un objet élastique à facettes uniformes à deux couches pour la simulation en temps réel basée sur la modélisation de la physique. Il décrit l'algorithme de modélisation procédurale de l'objet élastique avec le système de particules, de l'objet 1D le plus simple aux objets 2D et 3D plus complexes. L'objet élastique à 2 couches est constitué de surfaces de ressort de masse internes et externes et d'une pression interne compressible. La densité de la couche interne peut être différente de celle de la couche externe ; le mouvement de la couche interne peut êt...