Soustraction d'arrière-plan en temps réel à l'aide de l'architecture CUDA
Vandana Prakash Tonde
Broschiertes Buch

Soustraction d'arrière-plan en temps réel à l'aide de l'architecture CUDA

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Ce livre sur la soustraction d'arrière-plan en temps réel à l'aide de l'architecture CUDA est écrit dans le but d'exposer aux lecteurs le processus complet de soustraction d'arrière-plan (BGS) qui est l'une des étapes importantes et cruciales de nombreuses applications de vision par ordinateur telles que les complexes commerciaux des aéroports, les systèmes de surveillance du trafic, etc. où nous voulons segmenter les objets de premier plan à partir de l'arrière-plan d'une vidéo. Le chapitre 1 présente l'introduction du BGS et du GPU ainsi que les défis techniques à relever pour...