Il watermarking è il processo di incorporazione di dati in un elemento multimediale, come un'immagine, un file audio o video, a scopo di autenticazione. Un algoritmo di watermarking è costituito dalla struttura del watermark, da un algoritmo di incorporazione e da un algoritmo di estrazione o rilevamento. Viene proposto un nuovo schema di watermarking per le immagini basato sul Sistema Visivo Umano (HVS) e sulla Singular Value Decomposition (SVD) nel dominio wavelet, che presenta le seguenti virtù: Grazie alla Trasformata Wavelet Discreta (DWT), lo schema ha una buona robustezza, soprattutto per la compressione JPEG. L'algoritmo sfrutta le caratteristiche dell'HVS per ridurre la distorsione visiva delle immagini filigranate. Questo libro illustra l'algoritmo ibrido di filigrana delle immagini digitali.